1 ใน 5 คนในวัยหนุ่มสาวญี่ปุ่นเลือกซื้อสินค้าในเกม แทนการจ่ายค่าเช่า

1 ใน 5 คนในวัยหนุ่มสาวญี่ปุ่นเลือกซื้อสินค้าในเกม แทนการจ่ายค่าเช่า

เสนอความคิดในการควบคุมการพนันออนไลน์

ในเริ่มต้นของปี 2025 องค์กรที่เกี่ยวข้องกับการเสพติดการพนันแสดงถึงการเพิ่มขึ้นของผู้ติดยาวในการพนันในประเทศญี่ปุ่น โดยเน้นที่การคาสิโนออนไลน์เป็นส่วนใหญ่ของปัญหา

การสำรวจใหม่เปิดเผยความจริงเกี่ยวกับนิสัยการเล่นเกมของคนในวัยหนุ่ม

ตามรายงานจาก Automaton การศึกษาประจำปีที่เน้นการเข้าใจด้านการเงินของคนในวัยยี่สิบของญี่ปุ่นเผยให้เห็นถึงภาพที่ซับซ้อนว่าวิดีโอเกมโดยเฉพาะซึ่งมีการซื้ออุปกรณ์ในเกมมีผลต่อการเงินของรุ่นนี้อย่างไร

จากผู้ที่ถูกสำรวจมีจำนวน 1,000 คน 18.8% รับรู้ว่าการใช้เงินในเกมมีผลตรงกับความสามารถในการจ่ายสิ่งจำเป็นในชีวิตประจำวัน

เฟ้นฟ้าจากการที่รายงาน

อย่างน่าสนใจว่าพฤติกรรมนี้ดูเหมือนจะพบได้มากขึ้นในผู้ชาย กับ 22.8% กล่าวว่าพวกเขาได้เลือกซื้อเกมกว่าความจำเป็นเช่นค่าเช่าหรือของชำระใช้ ในขณะที่ 14.8% ของผู้หญิง

ความอยากได้จากการทำธุรกรรมยังคงมีอยู่ในขณะที่การเข้าใจถึงข้อดีของมันกำลังขยายตัว

ในปี 2022 สตรีมเมอร์ชื่อดัง Zack “Asmongold” แสดงความกังวลเกี่ยวกับการมีการธุรกรรมย่อยในเกมวิดีโอเรียกว่าเป็นรูปแบบหนึ่งของการพนันและขอให้มีการประทับตราอย่างเป็นทางการ

ความเสียใจเกี่ยวกับเงินที่สูญเสีย

ใกล้ 25% ของผู้ตอบสนองนำเสนอข้อดีเสียของเงินที่พวกเขาได้ใช้ในเกมอย่างไรก็ตามเรื่องนี้ยังไม่ส่งผลลดต่อแนวโน้ม

ในความจริง ร้อยละของคนที่ใช้เงินในเกมเพิ่มขึ้นเกือบ 6% ตั้งแต่ปีที่แล้ว

คำพูดเช่น “ฉันยินดีจ่ายเงินเพื่อมีประโยชน์ในเกม” และ “ฉันไม่สามารถเพลิดเพลินกับเกมหากฉันไม่ทำการซื้อ” ได้รับการตอบรับมากขึ้นในทั้งผู้เล่นชายและผู้เล่นหญิง

สิ่งที่น่าสนใจก็คือ ในขณะที่จำนวนคนที่ทำการซื้ออุปกรณ์ในเกมเพิ่มขึ้น ค่าใช้จ่ายเฉลี่ยต่อเดือนลดลงเล็กน้อย

ส่วนใหญ่ของคนฟอลสวยธีฟ์ยังคงหลีกเลี่ยงการทำธุรกรรมเหล่านี้อย่างสมบูรณ์แต่คนที่ทำมีแนวโน้มเข้าใจมากกว่าเดิม

แนวโน้มการเจริญของเกม

ระดับโลกเกมที่พึ่งพาตัวเองในการซื้อในแอพยังคงทำเงินได้เป็นพันล้านเหรียญ กับเกมมือถือและเกมที่มีกาชากะกล่องดุลนำทาง

เกมกาชากะ ซึ่งเป็นเกมออนไลน์แบบวิดีโอที่มีการซื้ออุปกรณ์ในเกมเหมือนกับกล่องสะสมเหรียญเป็นที่นิยม ที่เอเชีย

ตามสำรวจของ SMBC ร้อยละของผู้เล่นญี่ปุ่นที่ใช้เงินในเกมกาชากะและเกมอื่น ๆ ที่มีการซื้ออุปกรณ์ในเกมเพิ่มขึ้น 5.8% ในปี ที่ผ่านมา จนถึง 21.6% ในปี 2025

อีกทั้งในเดือนมีนาคม 2025 การใช้จ่ายรวมใน App Store และ Google Play รวมถึง 6.79 พันล้านเหรียญที่ทรงพลัง ญี่ปุ่นมีส่วนร้อยละ 14.3% ของยอดรวมนั้น

ชื่อเรื่องยอดนิยมอย่าง PUBG Mobile, Candy Crush Saga, และ Pokémon Go ยังคงครองที่ด้านบนของชาร์ต แต่สำหรับทุกชื่อที่ทำเงินมากระชุกรายชื่อพร้อมกับกับเกมที่น้อยที่ไม่มีสื่อสิ่งพิมพ์ท้องถิ่นที่สังเกต

แนวโน้มเหล่านี้ยังคงไม่มีสัญญาณที่จะลดลง แม้ว่ามีผู้เล่นหลายคนรับทราบการใช้เงินอย่างไม่สลักใจ ความสำเร็จของการซื้ออุปกรณ์ในเกมยังคงเพิ่มขึ้น

เมื่อความต้องการยังคงสูง โดยเฉพาะในสถานที่เช่นประเทศญี่ปุ่น อุตสาหกรรมเกมจะยังคงให้การอย่างนี้

การควบคุมความพอใจในการพนันออนไลน์

การเพิ่มขึ้นของปัญหาการพนันออนไลน์ในประเทศญี่ปุ่นได้ก่อให้เกิดความสนใจในการควบคุมความพอใจในการพนันออนไลน์เป็นมากขึ้น หลายองค์กรและหน่วยงานรวมทั้งภาครัฐได้เริ่มกำหนดนโยบายและมาตรการเพื่อการควบคุมสถานการณ์

การควบคุมนี้ไม่เพียงแต่จำกัดการเข้าถึงและการใช้บริการของเว็บไซต์คาสิโนออนไลน์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเสนอความคิดในการใช้เทคโนโลยีในการตรวจสอบและบันทึกข้อมูลของผู้เล่นเพื่อตรวจสอบความเสี่ยงและปัญหาที่อาจเกิดขึ้น

การสนับสนุนความตระหนักในผลกระทบของการพนัน

นอกจากนี้ มีการสนับสนุนให้ผู้เล่นมีความตระหนักในผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากการพนันออนไลน์ โดยการเผยแพร่สื่อการศึกษาและกิจกรรมที่สร้างความตระหนักในผลกระทบทางสุขภาพและการเงินที่เกิดจากพฤติกรรมการพนันที่มีความเสี่ยง

นอกจากนี้ การสนับสนุนกิจกรรมที่สร้างความตระหนักในผลกระทบทางสังคมและครอบครัวที่อาจเกิดขึ้นจากการพนันออนไลน์ก็เป็นส่วนสำคัญของนโยบายควบคุมการพนันออนไลน์

การเสนอความคิดในการพัฒนานโยบายควบคุมการพนันออนไลน์

นับตั้งแต่ปี 2025 มีการเสนอความคิดในการพัฒนานโยบายควบคุมการพนันออนไลน์ในประเทศญี่ปุ่น โดยการร่วมมือกันระหว่างภาครัฐและเอกชนเพื่อสร้างมาตรการที่มีประสิทธิภาพในการควบคุมสถานการณ์ และป้องกันผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากการพนันออนไลน์

การพัฒนานโยบายควบคุมการพนันออนไลน์นี้จะช่วยลดปัญหาการพนันในประเทศญี่ปุ่นและสร้างสภาพแวดล้อมที่เป็นสุขอย่างยั่งยืนสำหรับผู้เล่นทุกคน

ดังนั้น การควบคุมความพอใจในการพนันออนไลน์ไม่เพียงเพื่อป้องกันการเกิดปัญหาการพนัน แต่ยังเพื่อสร้างสังคมที่มีความยั่งยืนและสุขภาพของประชาชนในระยะยาว