
โครงการใหม่จาก Ygam ช่วยป้องกันความเสียหายจากการเล่นเกมและพนันในวัยรุนในสหราชอาณาจักร
Ygam หรือ Young Gamers and Gamblers Education Trust มูลนิธิที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2014 เพื่อป้องกันความเสียหายจากการเล่นเกมและการพนันในวัยรุนในสหราชอาณาจักรได้เปิดตัวโครงการใหม่ล่าสุด
โครงการใหม่ในเวลาที่เหมาะสม
โปรแกรม Gaming & Esports ที่เป็นที่เดียวที่ระดับโมฆะเป็นการเพิ่มเติมล่าสุดจากมูลนิธิชั้นนำนี้ในงานป้องกันความเสียหายอันได้รับรางวัล
โดยเฉพาะออกแบบมาเพื่อการศึกษาผู้เล่นวัยรุน ครอบครัว และผู้มีผลต่ออุตสาหกรรมเกี่ยวกับวิธีการเล่นอย่างปลอดภัย โครงการใหม่นี้มาในช่วงเวลาที่สำคัญ เมื่อตลาด esport ระดับโลกกำลังเติบโต และการพยากรณ์ต่อกระแสที่เกิน 10.9 พันล้านเหรียญสหราชอาณาจักรในปี 2032
เฉพาะในสหราชอาณาจักรเท่านั้น มีมากกว่า 80% ของคนวัย 16-24 ปีเล่นเกมวิดีโอในปีที่ผ่านมา โดยส่วนใหญ่พวกเขาก็ชอบเล่นออนไลน์
ด้วยจำนวนผู้เยาว์ที่ติดตะกอนในสภาพแวดล้อมดิจิทัลมากมาย ความต้องการในการศึกษาเกี่ยวกับความปลอดภัยออนไลน์ไม่เคยสำคัญมาก่อน
ครอบคลุมเรื่องสำคัญ
โครงการของ Ygam ได้สำรวจไปยังหลายพื้นที่สำคัญที่มักจะถูกละเลย
รายการนี้รวมถึงเรื่องสำคัญเช่น สกุลเงินเสมือน การซื้อสิ่งของเสมือนในเกมด้วยการชำระเงินขนาดเล็ก และผลกระทบจากการโฆษณาในเกม
นอกจากนี้ยังรวมการวิเคราะห์อย่างละเอียดเรื่องผลกระทบที่เกมมีต่อสุขภาพจิตของผู้เล่น เรื่องที่ละเอียดอ่อนซึ่งควรได้รับการรายงานอย่างแพร่หลายทั่วโลก
มูลนิธิที่ปกป้อง “ล้านเด็กและเยาวชนทุกปี” ด้วย “โปรแกรมที่ได้รับรางวัล ที่มีการเรียนรู้จากหลักฐาน ที่ได้รับการนำเสนอให้กับผู้ที่มีอำนาจในการดูแลและมีอิทธิพล” ยังเน้นถึงประการดี
ที่นี่ Ygam กล่าวถึงโอกาสในอาชีพที่เติบโตใน esport และความสำคัญของการเป็นกลุ่มที่รวมกันในชุมชนเกม
การเริ่มต้นของโปรแกรมดีโดยมีการนำสู่ออกแบบเพื่อเป็นการทดสอบต่อวัยรุนจาก Sheffield United Community Foundation และนักเรียน esport จากมหาวิทยาลัย Sheffield Hallam
จัดขึ้นที่ National Video Game Museum การทดสอบได้รับความเห็นอย่างกระฉับกระเฉงและยืนยันคุณค่าของการศึกษาเชิงเป้าหมายของชนิดนี้
“สำคัญที่เราต้องรู้จักบทบาทสำคัญของเกมในชีวิตดิจิทัลที่เด็กๆผ่านไปในปัจจุบัน” กล่าวโดย Sacha Kent ผู้นำโปรแกรม Gaming & Esports
“โปรแกรมใหม่นี้เป็นขั้นสำคัญในการช่วยเยาวชนเพลิดเพลินกับการเล่นเกมอย่างปลอดภัย ด้วยความรู้และเครื่องมือเพื่อเข้าใจความเสี่ยงและความเสียหาย”
โปรแกรมได้รับการสนับสนุนจากนักการเมืองและชุมชนเกมไว้เช่นกัน
Charlotte Nichols MP ราชวงศ์ Ygam เป็นเจ้าที่ประพฤติเร่งก้าน เกี่ยวกับ “งานที่ดี” ในการยกเนื้อหา “ที่ท้าทาย” และทำกลุ่มเกมให้เป็นที่ปลอดภัย
“ฉันดีใจที่ได้ร่วมงานกับพวกเขาในการทำเช่นนี้” Kent เพิ่ม
Lia Thompson ประธานสมาคม Gaming & Esports ที่มหาวิทยาลัย Sheffield Hallam กล่าวถึงความเห็นเช่นเดียวกัน ขอความตระหนกระยะเวลาในเรื่องผลกระทบของพฤติกรรมที่เป็นปัญหา
จนถึงขณะนี้มีผู้เข้าร่วมโปรแกรมผ่านการทดสอบและกิจกรรมกับ Newcastle United Foundation จำนวนเกือบ 100 คน Ygam จะดำเนินการทำอย่างต่อเนื่องตลอดเดือนเมษายนและพฤษภาคมทั่วสหราชอาณาจักร
การเสริมสร้างความตระหนักรู้
การเล่นเกมและการพนันในวัยรุนเป็นประเภทของพฤติกรรมที่มีความเสี่ยงสูงต่อสุขภาพจิตและสังคมของเยาวชน การเสนอโครงการ Gaming & Esports จาก Ygam ได้มุ่งเน้นที่การเสริมสร้างความตระหนักรู้ให้กับผู้เล่นวัยรุน ครอบครัว และผู้มีผลต่ออุตสาหกรรมเกี่ยวกับวิธีการเล่นอย่างปลอดภัย
โดยมีการวิเคราะห์อย่างละเอียดเกี่ยวกับผลกระทบที่เกมและการพนันมีต่อสุขภาพจิตของผู้เล่น นอกจากนี้ยังครอบคลุมเรื่องสำคัญอื่นๆ ที่มักจะถูกละเลย เช่น การใช้สกุลเงินเสมือนในการซื้อสิ่งของเสมือนในเกม และผลกระทบจากการโฆษณาในเกม
โครงการนี้เป็นการเรียนรู้จากหลักฐานที่สำคัญและนำเสนอให้กับผู้ที่มีอำนาจในการดูแลและมีอิทธิพล ซึ่งเป็นการกระตุ้นให้สังคมมีการรับรู้และเข้าใจถึงปัญหาที่เกิดขึ้นจากการเล่นเกมและการพนันในวัยรุนได้อย่างมีประสิทธิภาพ
การสนับสนุนจากนักการเมืองและชุมชนเกม
โปรแกรม Gaming & Esports จาก Ygam ได้รับการสนับสนุนจากนักการเมืองและชุมชนเกมในสหราชอาณาจกร ซึ่งเป็นการยืนยันถึงความสำคัญของการเชื่อมโยงกันระหว่างผู้เล่น ผู้ดูแล และองค์กรที่เกี่ยวข้องในการช่วยเยาวชนเพลิดเพลินกับการเล่นเกมอย่างปลอดภัย
Charlotte Nichols MP ได้ร่วมกับ Ygam ในการเผยแพร่ข้อคิด “ที่ท้าทาย” และทำให้กลุ่มเกมเป็นที่ปลอดภัย ซึ่งเป็นการสร้างความเข้าใจและการรับรู้ให้กับสังคมว่าการเล่นเกมและการพนันในวัยรุนเป็นปัญหาที่ควรต้องได้รับการควบคุมและการสนับสนุนอย่างเต็มรูปแบบ
นอกจากนี้ Ygam ยังได้รับความเห็นเช่นเดียวกันจาก Lia Thompson ประธานสมาคม Gaming & Esports ที่มหาวิทยาลัย Sheffield Hallam ซึ่งเป็นการยืนยันว่าโครงการนี้มีความสำคัญและมีความจุใจในการแก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นจากพฤติกรรมที่เป็นปัญหาในวัยรุน
ด้วยการสนับสนุนจากนักการเมืองและชุมชนเกม โครงการ Gaming & Esports จาก Ygam จะสามารถทำให้เยาวชนได้รับการควบคุมและช่วยเสริมสร้างสุขภาพจิตและสังคมให้ดียิ่งขึ้น