
Meta ช่วยโปรโมตสิ่งที่เบลเยี่ยมกำหนดว่าเป็นการพนันในเกมมือถือ
Meta, บริษัทเทคโนโลยีชั้นนำที่เกี่ยวข้องกับ Facebook และ Instagram, ได้รับเงินจาก 172 บริษัทเกมมือถือให้ทำโฆษณาโปรโมตคุณสมบัติของเกมที่เบลเยี่ยมจำแนกว่าเป็นการพนัน
คุณสมบัติที่เกี่ยวข้อง เรียกว่า “loot boxes” มอบรางวัลเสมอให้กับผู้เล่นอย่างสุ่มสุดๆ เพื่อเพิ่มความสนุกในการเล่นเกม ข่าวนี้ถูกเปิดเผยโดยสมาชิกของกลุ่มวิจัย beClaws Leon Y. Xiao ตอนเริ่มสัปดาห์นี้
80% ของเกมมือถือมี Loot Boxes
ตั้งแต่การซื้อด้วยเงินจริงบ่อยครั้ง กลไกในเกมเหล่านี้กลายเป็นเรื่องขัดแย้งเนื่องจากความคล้ายคลึงกับการพนัน
ข้อความนี้มาจาก Leon Y. Xiao, นักวิจัยกับกลุ่ม beClaws, ซึ่งเปิดเผยข้อความในวันจันทร์
ตามการศึกษาของ beClaws ปี 2022 พบว่า 80% ของเกมมือถือมี loot boxes นั่นหมายความว่าเด็กผู้เล่นจะได้พบกับกลไกที่คล้ายกับการพนันอย่างต่อเนื่อง เนื่องจากเกมเหล่านี้เน้นเป้าหมายไปที่เด็กและวัยรุ่นมากที่สุด
โดยอัตโนมัติ โอกาสที่จะกระตุ้นพฤติกรรมการพนันตลอดชีวิตในวัยเร็วขึ้น ได้รับการโฆษณาอย่างตรงเปล่ามาอย่างมาก นักวิจัยแสดงความเชื่อว่ามีความสัมพันธ์ระหว่างการถูกเผชิญต่อการพนันในขณะที่เล่นเกมวิดีโอกับความเสี่ยงที่สูงขึ้นของพฤติกรรมการพนันที่มีปัญหาในอนาคต
เบลเยี่ยมกำหนดท่ามกลาง Loot Boxes
เบลเยี่ยมต่อต้านกลไกเหล่านี้อย่างแข็งแกร่งและกลายเป็นหนึ่งในประเทศแรกที่ขึ้นกฎระเบียบ
ตามกฎหมายเบลเยี่ยม ผู้พัฒนาเกมจะต้องได้รับใบอนุญาตในการรวม loot boxes เข้าไปในชื่อของเกมของพวกเขา แต่คณะกรรมการพนันมักจะไม่ออกใบอนุญาตแบบนี้ ซึ่งหมายความว่าการปฏิบัตินี้ถือว่าผิดกฎหมายในประเทศ
การสืบสวนล่าสุดโดย beClaws พบว่าปัญหายังคงอยู่ กับ 82% ของผู้พัฒนาเกมมือถือที่ยังคงใช้ loot boxes และใช้แพลตฟอร์มเช่น Meta เพื่อโปรโมต
การทบทวนลึกละ 1,574 โฆษณาพบว่าการซื้อในเกมเหล่านี้ถูกแสดงให้ผู้ใช้เบลเยี่ยม 4.5 ล้านครั้ง
อย่างน่ากลัว 1.26 ล้านจากจำนวนดังกล่าวเป็นจากบุคคลที่มีอายุต่ำกว่า 21 ปี กลุ่มเป็นอย่างไรก็ได้ที่อาจเสี่ยงต่อความเสี่ยงจากการพนัน
“เกมยอดนิยมเช่น ‘Genshin Impact’ และ ‘Brawl Stars’ ซึ่งเป็นที่โปรดของเด็กเล็กมากที่เกี่ยวข้อง” ความคิดเห็นจาก Xiao ของ beClaws
ในหมู่โฆษณาที่มีคนเห็นมากที่สุดมีหนึ่งโฆษณาสำหรับ “Harry Potter: Puzzles & Spells” ที่มีผู้ชมเกือบ 400,000 ครั้งในเบลเยี่ยมเท่านั้น
นอกจากการละเมิดกฎหมายการพนันของเบลเยี่ยมรายงานย้ำว่าการโฆษณากลไกเหล่านี้ก็เป็นการละเมิดกฎหมายอีกด้วย
“การโฆษณาผิดกฎหมายสำหรับเกมการพนันที่ผิดกฎหมายนี้เป็นความผิดแยกออกจากการเสนอเกมการพนันที่ผิดกฎหมาย” สรุป Xiao
เมื่อเดือนที่แล้ว Blizzard Entertainment ประกาศ Overwatch 3 จะนำ loot boxes ที่เข้มงวดกลับมา กลไกนี้ไม่เคยเป็นส่วนหนึ่งของรุ่นที่สองของแฟรนไชส์ยอดนิยม
และในเดือนกุมภาพันธ์ วารสารวิชาการรายเดือนระดับเพียรีชีวิตอนุสิทธิ์เผยแพร่ศึกษาเรื่องผลของ loot boxes ต่อสุขภาพจิตของเกมเมอร์ แสดงความสัมพันธ์ระหว่างปัญหาที่เกี่ยวกับการพนันและ loot boxes
ความสัมพันธ์ระหว่างเกมมือถือและการพนัน
การเปิดเผยข้อความว่า 80% ของเกมมือถือมี loot boxes เป็นการเรียกร้องให้ความสนใจถึงความสัมพันธ์ที่สูงของกลไกในเกมและพฤติกรรมการพนัน เรื่องนี้เป็นเรื่องสำคัญที่ต้องมีการสนับสนุนและการวิเคราะห์จากผู้ที่เกี่ยวข้อง เพื่อให้สามารถเข้าใจถึงผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับผู้เล่นเกม โดยเฉพาะกลุ่มเป้าหมายที่เป็นเด็กและวัยรุ่น
การเสนอข้อมูลว่าเกมยอดนิยมเช่น ‘Genshin Impact’ และ ‘Brawl Stars’ มีความนิยมอย่างมากในหมู่เด็กเล็ก ช่วยสะท้อนถึงความสำคัญของการควบคุมและความรับผิดชอบในการพัฒนาเกมที่เน้นการบริโภคของเด็กและวัยรุ่น
การระงับโฆษณานอก Meta เพื่อลดความเสี่ยง
การสืบสวนว่ามีปัญหาอยู่ในส่วนของผู้พัฒนาเกมมือถือที่ยังคงใช้ loot boxes และโปรโมตผ่านแพลตฟอร์มเช่น Meta ทำให้เห็นถึงความสำคัญของการควบคุมการโฆษณาเกมที่มีภัยอันตรายต่อผู้เล่น
เพื่อลดความเสี่ยงและป้องกันผู้เล่นที่เป็นกลุ่มเสี่ยง การระงับโฆษณาเกมที่มี loot boxes นอก Meta อาจเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการป้องกันการเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
การเสนอแนวทางการรับมือกับ Loot Boxes
การวิจัยเรื่องผลของ loot boxes ต่อสุขภาพจิตของเกมเมอร์เป็นการเปิดประเด็นที่สำคัญ การสนับสนุนและการพัฒนานโยบายที่เป็นประโยชน์ต่อผู้เล่น รวมถึงการเสนอแนวทางการรับมือกับ loot boxes เพื่อลดความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นกับผู้เล่นอย่างเช่นการเสริมสร้างความตระหนักรู้และการสนับสนุนบุคคลที่มีศักยภาพในการเสี่ยงภัยในการพนัน
ดังนั้น การร่วมมือกันระหว่างผู้พัฒนาเกม นักวิจัย และองค์กรที่เกี่ยวข้อง เป็นสิ่งสำคัญในการพัฒนานโยบายและมาตรการที่สามารถช่วยลดความเสี่ยงและป้องกันผู้เล่นจากผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากการพนันในเกมมือถือ