
การลงทุนโดยใหญ่ในโปรแกรมซื้อกลับหุ้นของ Aristocrat เพื่อลดหนี้และสร้างมูลค่าให้ผู้ถือหุ้น
บริษัท Aristocrat Leisure Limited ซึ่งเป็นยักษ์ใหญ่ในวงการเกมโลก ได้ออกมาประกาศโปรแกรมซื้อกลับหุ้นใหม่มูลค่า 750 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย (ประมาณ 480 ล้านดอลลาร์) เพื่อลดหนี้และสร้างมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้น การกระทำนี้เป็นการทำใกล้ชิดตามโปรแกรมซื้อกลับที่มีมูลค่า 1.85 พันล้าน ดอลลาร์ออสเตรเลีย (ประมาณ 1.18 พันล้านดอลลาร์) โดยทำให้เห็นว่าบริษัทกลุ่มนี้ยังคงมุ่งมั่นต่อการควบคุมต้นทุนและกลยุทธ์การเติบโตในระยะยาว
กลยุทธ์การเงินอย่างรอบคอบเป็นปัจจัยสำคัญสำหรับความสำเร็จ
หนึ่งในจุดสำคัญของกลยุทธ์การเงินล่าสุดของ Aristocrat คือการชำระหนี้ในช่วงเร็วๆ ของสิทธิ์การกู้เงิน Term Loan B มูลค่า 250 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเริ่มมีกำหนดจะครบกำหนดในเดือนพฤษภาคม 2029 กลุ่มนี้มุ่งมั่นที่จะชำระหนี้นี้ให้เสร็จก่อนเดือนมีนาคม 2025 อย่างสำคัญโดย CEO & ผู้อำนวยการ Trevor Croker ได้เน้นความสำคัญของการกระทำนี้ซึ่งสะท้อนถึงประโยชน์ที่สำคัญของโปรแกรม
ฝ่ายบัญชีและการเงินของ Aristocrat มีความแข็งแกรงและสามารถสร้างเงินสดเพื่อลงทุนในธุรกิจและส่งคืนเงินสดให้กับผู้ถือหุ้น
Trevor Croker, CEO & ผู้อำนวยการ Aristocrat
โปรแกรมซื้อกลับหุ้นและการชำระหนี้นี้เกิดขึ้นหลังจาก Aristocrat ได้รับเงิน 600 ล้านดอลลาร์จากการขายธุรกิจเกมสังคม Plarium การฉีดเงินทุนมูลค่าใหญ่ได้ให้โอกาสอันโดดเด่นให้ Aristocrat ลดหนี้ในขณะที่ยังคงมีความยืดหยุ่นในการลงทุนที่เป็นเชิงกลยุทธ์
การให้ความสำคัญกับการประสิทธิภาพทางการเงินและการจัดการเงินสดได้ช่วยให้บริษัทส่งคืน 2.6 พันล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย (ประมาณ 1.66 พันล้านดอลลาร์) ให้กับผู้ถือหุ้นตั้งแต่เริ่มต้นของโปรแกรมซื้อกลับ ยืนยันความมุ่งมั่นในการควบคุมเติบโตและส่งคืนให้กับผู้ถือหุ้นเช่นเดียวกัน ในกรอบของโปรแกรมระยะยาว 77% ของผู้ถือหุ้น Aristocrat ได้ทำการอนุมัติให้มอบ 95,783 หุ้นสิทธิแบบผลการทำงานให้กับ CEO Croker เพื่อสนับสนุนวิสัยทัศน์ของบริษัท
Aristocrat จะลงทุนในด้านที่มีศักยภาพ
นอกเหนือจากการส่งคืนเงินสด Aristocrat ยังคงมุ่งมั่นที่จะพัฒนาโอกาสใหม่ๆ โดยเฉพาะในด้านการเล่นเกมออนไลน์ด้วยเงินจริง Croker เชื่อมั่นในการเดินทางของบริษัทเข้าสู่พื้นที่เกมดิจิตอล แสดงถึงความหวังที่สูงว่าส่วนแบ่ง Aristocrat Interactive จะเป็นเสาหลักอีกเสาหนึ่งในกลยุทธ์การเติบโตของบริษัท Aristocrat ยังมีการเริ่มต้นในด้านการเล่นเกมที่เป็นเครื่องทองและเครื่องเกมที่เติบโตในหน่วยงานเครื่องจำหน่ายล็อตเทอรี่วีดีโอ (VLTs) และเครื่องเกมทำเงินเหรียญ (COAMs)
Interactive ได้เดินทางเป็นเสาหลักที่สามของ Aristocrat และเป็นเสาหนึ่งในเรื่องเพิ่มเติมของเรื่องการเติบโตของเรื่องของเรา
Trevor Croker, CEO & ผู้อำนวยการ Aristocrat
การป้องกันทรัพย์สินชี้ให้กับแผนการเป็นสำคัญอย่างยิ่งสำหรับความสำเร็จของกลยุทธ์ในระดับกว้างของ Aristocrat โดยเฉพาะหลังจากการต่อสู้ทางกฎหมายอย่างยาวนานกับ Light & Wonder ผู้แข่งขันในเกม Dragon Train Aristocrat ได้รับชัยชนะทางกฎหมายในสหรัฐอเมริกา ถึงแม้จะมีความท้าทายต่อไปในเขตของเราเช่นเดียวกันโปรโฟสไวต์ให้ความเชื่อมั่นให้กับนักลงทุน
โปรแกรมซื้อกลับหุ้นมูลค่า 750 ล้านดอลลาร์จะเริ่มต้นในวันที่ 7 มีนาคม โดยใช้เงินจากสมดุลเงินสดของ Aristocrat ด้วยมูลค่าเงินทุนที่แข็งแกรง การลงทุนเชิงกลยุทธ์เข้าในแนวราบหลักและการลดหนี้ Aristocrat กำลังใช้ตนเองเพื่อรักษาตำแหน่งของตนให้เป็นผู้นำในวงการเกมและส่งเสริมการเติบโตที่ยั่งยืน
การลงทุนใหญ่ในโปรแกรมซื้อกลับหุ้นของ Aristocrat ก้าวสำคัญสู่การเติบโตที่ยั่งยืน
การประกาศโปรแกรมซื้อกลับหุ้นมูลค่า 750 ล้านดอลลาร์จากบริษัท Aristocrat Leisure Limited เป็นการเคลื่อนไหวที่สำคัญสำหรับผู้ถือหุ้นและระบบเศรษฐกิจในวงการเกมออนไลน์ การลงทุนใหญ่นี้ไม่เพียงเพื่อลดหนี้แต่ยังเป็นการสร้างมูลค่าสูงสุดให้กับผู้ถือหุ้นในอนาคต
กลยุทธ์การเงินอย่างรอบคอบเพื่อความยั่งยืน
ส่วนสำคัญของกลยุทธ์การเงินของ Aristocrat คือการชำระหนี้ Term Loan B มูลค่า 250 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเร็วของสิทธิ์การกู้เงิน โดยมีเป้าหมายในการชำระหนี้ให้เสร็จสิ้นก่อนกำหนดในเดือนมีนาคม 2025 ทำให้ Aristocrat มีความแข็งแกร่งทางการเงินและสามารถลงทุนในโอกาสใหม่ๆ อย่างมั่นคง
Aristocrat จะเริ่มลงทุนในด้านที่มีศักยภาพ
นอกจากโปรแกรมซื้อกลับหุ้น Aristocrat ยังมุ่งเน้นการพัฒนาในด้านการเล่นเกมออนไลน์ด้วยเงินจริง โดยมีเชื่อมั่นในการเดินทางเข้าสู่พื้นที่เกมดิจิตอลอย่างต่อเนื่อง นับว่าการลงทุนนี้เป็นการยืนยันถึงความมุ่งมั่นของ Aristocrat ที่จะเป็นผู้นำในวงการเกมและสร้างความเชื่อมั่นให้กับนักลงทุน
ด้วยกลยุทธ์การเงินอย่างรอบคอบและการลงทุนที่มีศักยภาพในด้านการเล่นเกมออนไลน์ จึงทำให้ Aristocrat เข้าสู่อนาคตที่มั่นคงและทันสมัยในวงการเกมโลก